SWSkillWarz 日本語攻略ウィキ

遊び方と操作

覚えることは多くありません。ただし「どのキーがどの行動か」と「どこで最初の試合を始めるか」で、最初の30分が変わります。

01ゲームの形式

SkillWarz は、Web ブラウザ・スマートフォン・Steam のプレイヤーが同じ試合に入れるクロスプラットフォームのオンライン FPS です。CrazyGames 版は無料で、ダウンロードも登録も不要。Unity 2022 で作られ、通信には Photon Unity Networking を使っています。

ルールは「相手チームより先に目標を取る」か「より多く倒す」の繰り返しで、1 試合は 10〜15 分程度です。公式フォーラムの説明では、その 1 試合でおよそ 100〜300 の通貨が入ります。ストーリーモードや最終面はなく、練習用の Bot 戦を挟みながら、ランクとクラスを育てていく構造です。

大事なのは、CrazyGames 版と Steam 版が同じゲームではないという点です。Steam 版には Steam 専用モードがあり、3 クラス制の武器カスタマイズや専用マップが入ります。このサイトが扱うのは、CrazyGames で遊べるクロスプレイ側の情報です。

02キーボード操作の全体

キー割り当ての出典は CrazyGames のゲームページに掲載されている公式の操作表です。日本語版の UI が存在しないため、ゲーム内の表記はすべて英語のままになります。

ジップラインだけは操作表に載っておらず、公式パッチノート v1.26 に「PC では Interact(既定は E)」と書かれています。近くのロープやジップラインに照準を合わせると、拾える武器と同じようにキーのヒントが出ます(v1.27 で追加)。

CrazyGames 公式の操作表(PC)
キー動作補足
W A S D移動
Spaceジャンプ壁ジャンプはランク5で解放
Cしゃがみ/スライド移動中に押すとスライド
Shiftスプリント
Rリロード
左クリック射撃
右クリックADS(照準)
マウスホイール武器の切り替え
Q近接攻撃
Gプライマリグレネード
Fセカンダリグレネード
1プライマリ武器クラスの主武器
2セカンダリ武器クラスの副武器
3近接武器v1.23 以降は選択式
4ピックアップボーナスドローン・体力注射など
Tabスコアボード
~メニュー
Tスプレー
Y全体チャット
Uチームチャット

03画面の見方

HUD には体力、装備中の武器、グレネードの残数、チームスコアが並びます。TDM と Skull Hunt では、チームスコアの横に「目標スコア」が表示されるようになりました(v1.1)。つまり、あと何点で勝ちなのかを試合中に確認できます。

HUD の大きさは 3 段階から選べます。1080p で「Small」を選ぶと、以前の標準サイズと同じ見え方になります(v1.1)。画面が狭いノート PC では Small、大きいモニターでは Large が扱いやすいはずです。

スポーン直後は、自分の武器と腕が点滅して「保護中」であることを示します(v1.29)。この点滅が消える前に撃ち合いを始めると、保護が切れた瞬間に撃ち返されるので、まず位置を取るほうが得です。デス画面には相手の残り HP が表示され、v1.27 でこの表示のずれが修正されました。

クロスヘアは形・透明度・色を変更できます(v1.21)。既定では静的クロスヘアがオンです(v1.1)。動的に広がるタイプが好みなら、設定から切り替えてください。

04最初の1試合まで

慣れていないうちは、いきなり 6 人部屋に入るより、Bot 戦で「クラスの主武器を 1 試合使い切る」ほうが学びが早いです。SkillWarz は武器の持ち替えが速いゲームではないので、主武器の距離感を先に体に入れたほうが、実戦での判断が減ります。

  • まず「WARMUP vs BOTS」を押します。オフラインで Bot と撃ち合え、部屋には入りません(v1.21)。
  • 次にトレーニング HUB の Aim Trainer と Drone Practice を試します。進行状況は自動で保存されます(v1.23)。
  • Quick Play は 3 回まで部屋を探し、入れなければルーム一覧を表示します(v1.1)。空振りしても詰まりません。
  • ルーム一覧の点の色は、自分のスキルとの差を示します。緑はほぼ同格(±1 程度)、赤は自分より上です(v1.21)。
  • サーバー地域は US / EU / ASIA から選べ、最後に選んだ地域が記憶されます(v1.1 / v1.21)。

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