英語UIの用語対訳
日本語UIがないため、メニューもクラス名も英語のままです。このページを開いたまま遊べば、画面の単語で止まることがなくなります。
01操作と画面
- Jump / Space
- ジャンプ。壁ジャンプはランク5で解放。
- Crouch / Slide
- しゃがみ。移動中に押すとスライド。
- Sprint / Shift
- スプリント(走る)。
- Reload / R
- リロード(弾の入れ直し)。
- ADS(Aim Down Sight)
- 右クリックの照準。
- Primary
- プライマリ武器(キー1)。
- Secondary
- セカンダリ武器(キー2)。
- Melee
- 近接武器(キー3)。
- Grenade
- グレネード。G がプライマリ、F がセカンダリ。
- Flashbang
- 閃光手榴弾。範囲と効果時間が調整済み。
- Claymore
- 置き型の地雷。近づくと起動ヒントが出る。
- Zipline
- ワイヤー移動。PC は E(Interact)で掴まる。
- Interact
- 「使う」キー。既定は E。
- Bounce Pad
- 踏むと弾かれる装置。
- Teleport
- マップ内の瞬間移動装置。
- Pickup
- 拾えるアイテム。キー4で使う。
- Spray
- 壁に貼るスプレー(キーT)。
- Scoreboard
- 成績一覧(Tab)。
- HUD
- 画面の表示。大きさは3段階から選べる。
- Crosshair
- 照準の十字。形・透明度・色を変更できる。
02モードと部屋
- Deathmatch(DM)
- 個人戦。キル数を競う。
- Team Deathmatch(TDM)
- チーム戦。チームのキル数で競う。
- Gun Game(GG)
- 武器を順番に切り替えて進む個人戦。
- Team Gun Game(TGG)
- Gun Game のチーム戦。
- Skull Hunt(SH)
- スカルを集めるチーム戦。得点条件は非公開。
- Room
- 試合の部屋。一覧から選ぶか Quick Play で探す。
- Quick Play
- 自動で部屋を探す。3回試してダメなら一覧へ。
- Auto Assign
- チームの自動割り当て。開始30秒で手動選択が消える。
- Auto Balance(AB)
- チームの自動バランス。TDM と Skull Hunt のみ。
- SBMM
- スキル値によるマッチング。
- Skill
- マッチングに使う数値。チャットの !skill で確認。
- Private Room
- パスワード付きの部屋。SBMM と体力バランスが無効。
- Warmup vs Bots
- オフラインの Bot 戦。部屋には入らない。
- Training Hub
- 練習メニュー。Bot 戦・Aim Trainer・Drone Practice。
03成長と通貨
- Rank
- 1〜50 の進行度。上がると装備が解放される。
- Prestige
- ランク50から入れる縛りモード。体力とパークが減る。
- Class
- 装備一式の選択。全7クラス(装備公開は4つ)。
- Loadout
- クラスごとの装備構成。
- Perk
- パーク。12種類で、効果に数値がある。
- Contract
- デイリー契約。参加費を払って受注する。
- Daily Challenge
- デイリーチャレンジ。毎日2件。
- Season
- シーズン。3か月単位で年4回。
- Leaderboard
- 順位表。通算の世界 Top 100 とシーズン版がある。
- Currency
- ゲーム内通貨。試合・広告・契約で増える。
- Rewarded Ad
- 報酬広告。1日5回、5分間隔で1回300通貨。
- Store
- ストア。スプレー・スキン・ヘルメット・近接武器。
- Steam Mode
- Steam 専用モード。3クラス制で武器をカスタマイズ。
- Crossplay
- ブラウザ・スマホ・Steam の混在プレイ。